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Les objectifs des sciences du numérique sont :

 

  • dinitier les élèves à une utilisation de l’ordinateur régulière pour une plus grande aisance au quotidien
  • de manipuler des logiciels avec plus d’autonomie
  • apprendre la programmation par blocs, réaliser des modélisations 3D (tout en travaillant la géométrie dans l’espace)
  • programmer des robots (tout en travaillant le déplacement), ...
    • Comment réaliser une page de présentation avec un  logiciel de traitement de textes ?
    • Quels sont les différents périphériques qui constituent un environnement informatique ?
    • Comment organiser le stockage et la gestion des informations sur un poste informatique ?

    • Comment utiliser les principales touches d'un clavier AZERTY ?
    • Comment programmer les déplacements et les actions d'un personnage de jeu vidéo ?